2021年9月8日水曜日

blender基本④

 https://www.youtube.com/watch?v=Wcs70Lzipd4

ビューポート右上のオプションからギズモ出現

  

ギズモ?が出ているときにグラブで押すとピボットが移動

もしくはobject → set Origin からでもいけるそうな。


3dカーソル

ブレンダー特有な感じ
対象点に各種オブジェクトが生まれる
数値入力は下図のところから

マニュピレータを使う場合は下図より可能


もしくは「shift+s」からパイメニューを表示し、下3つを選択

ソフトエッジ・ハードエッジはこの辺(多分)
shade Smooth / shade Flat

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