https://www.youtube.com/watch?v=Wcs70Lzipd4
ビューポート右上のオプションからギズモ出現
ギズモ?が出ているときにグラブで押すとピボットが移動
もしくはobject → set Origin からでもいけるそうな。
3dカーソル
ブレンダー特有な感じ
対象点に各種オブジェクトが生まれる
数値入力は下図のところから
マニュピレータを使う場合は下図より可能
もしくは「shift+s」からパイメニューを表示し、下3つを選択
ソフトエッジ・ハードエッジはこの辺(多分)
shade Smooth / shade Flat
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